Masa's Gleanings
Apr 26, 2010
11:50pm
岩田
人は、フィードバックという
ご褒美を得て動いているんです。
ビデオゲームの世界は、それを逆に利用して、
人間が何かするとフィードバックを返す、
ということを基本にしている。
そのときのフィードバックにも、
快適なフィードバックと、
快適じゃないフィードバックがあって
それをどう混ぜると
人はそれを続けて、おもしろがったり、
驚いたりしてくれるんだろう、と。
そういうことを常に考えながら
つくっているんです。 - ほぼ日刊イトイ新聞 - 自分の健康について 考える道具。
ご褒美を得て動いているんです。
ビデオゲームの世界は、それを逆に利用して、
人間が何かするとフィードバックを返す、
ということを基本にしている。
そのときのフィードバックにも、
快適なフィードバックと、
快適じゃないフィードバックがあって
それをどう混ぜると
人はそれを続けて、おもしろがったり、
驚いたりしてくれるんだろう、と。
そういうことを常に考えながら
つくっているんです。 - ほぼ日刊イトイ新聞 - 自分の健康について 考える道具。
Page 1 of 1